विजुअल C ++ क्रॉस प्लेटफॉर्म विकास के लिए आम एसडीएल परियोजना

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मैं Windows, Windows यूनिवर्सल, iOS, Android और लिनक्स के लिए एक एसडीएल 2 एप्लिकेशन लिखने के लिए विजुअल C ++ क्रॉस प्लेटफॉर्म सुविधाओं का उपयोग करने का प्रयास कर रहा हूँ। मैं हर मंच के लिए एक परियोजना अब मैं एक आम परियोजना है कि एक मंच परियोजना संयोजक के माध्यम से मंच के लिए उपयुक्त एसडीएल libs की आपूर्ति प्रत्येक परियोजना के साथ दर्शाएंगे को सार एसडीएल सामान करना चाहते हैं।

वहाँ वी.एस. में एक परियोजना प्रकार है कि वास्तव में मुझे यह करने के लिए अनुमति देता है है? मुझे उम्मीद थी साझा आइटम परियोजना चाल करना होगा, लेकिन मैं एक thats संदेह है। वहाँ iOS और Android के लिए साझा लाइब्रेरी के कुछ फार्म होने के लिए प्रकट होता है, लेकिन यह नहीं लगता है कि लिनक्स और Win32 के लिए विस्तारित होती है।

धन्यवाद,

03/07/2016 को 19:04
उपयोगकर्ता
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SDL2 के साथ एक सफल पार मंच आवेदन करने के लिए, आप पहली जगह में, एक संकलक है कि दोनों मंच पर उपलब्ध है का उपयोग करना चाहिए। कारण, आपको प्रत्येक मंच के लिए एक द्विआधारी संकलित करने के लिए की आवश्यकता होगी। SDL2 बॉक्स से बाहर आईओएस और एंड्रॉयड समर्थन करने के लिए लगता है, लेकिन मैं नहीं जानता कि कैसे तैनाती मोबाइल ओएस के लिए किया जाता है। तुम अब भी और CMake या एक Makefile साथ दृश्य स्टूडियो का उपयोग विजुअल C ++ के बजाय एक और संकलक उपयोग ++ (खिड़कियों पर mingw32) या बजना जी की तरह एक पार मंच निर्माण का समर्थन करने के कर सकते हैं।

06/07/2016 को 19:28
का स्रोत उपयोगकर्ता

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